結果 (
インドネシア語) 2:
[コピー]コピーしました!
Penulis, etnologi dan sejarah film, sementara burung, dan sejenisnya sebagai contoh hypermarket, digambarkan sebagai modern simulasi semua, adalah dunia simulacrum ini. Simulasi "meniru" - yaitu, adalah untuk membangun menyerupai sesuatu, itu adalah dibangun telah menirukan simulacrum "bekerja". Mengambil Disneyland (1) sebagai contoh, bahwa dunia seperti di mana tidak ada yang hadir, hanya dari ditarik mimpi di kepala Walt Disney dunia. Hal ini tidak juga meniru apa, hanya model dunia yang hanya "jika tersedia baik Na" ada. Artinya, fitur dalam simulasi adalah bahwa model didahului kenyataan, itu adalah pada kenyataan bahwa bahkan model pertama ada di setiap hal. (2) itu tidak benar-benar orang benar-benar ada, itu telah terpesona oleh negara mimpi sementara. Dalam simulasi seperti telah dunia, orang-orang dari "nyata" yang kabur, itu datang untuk dianggap sebagai bayangan simulacrum, dan sebagai hasilnya mereka awalnya adalah asli didominasi oleh mimesis. Oleh karena itu, "ada dalam apa yang nyata", "apa yang sebenarnya" menjadi sangat ambigu. Ini adalah hilangnya arti bahwa penulis (ledakan). Dan cara ini, di simulacrum, apa awalnya tidak nyata, adalah model yang telah dibuat untuk menjadi Moto untuk menghasilkan virtual reality, ada asal juga tidak juga memiliki realitas. Ini dia disebut hiper-nyata. Dia juga telah sering digunakan dalam pekerjaan ini sistem verifikasi kata. Dimana sistem verifikasi dapat dikumpulkan, itu berarti bahwa hubungan yang cocok untuk (3) itu, tapi digambarkan sebagai memiliki simulacrum global terdiri dalam sistem referensi-diri. Dengan kata lain, apa yang dibutuhkan dalam dunia simulacrum bukanlah hukum seperti yang masuk akal dalam hal-hal tertentu dan dunia nyata dalam kenyataannya, adalah dari yang menciptakan dalam dunia simulacrum juga terserah mereka. Hal ini seperti yang disebutkan di atas, hilangnya aslinya memiliki arti barang, hanya foto dengan hal-hal yang mengarah ke sebelumnya. Sebelumnya simulacrum, ia akan dijelaskan secara terpisah dalam tiga tahap. Sifat simulacrum, simulacrum produktif, simulasi simulacrum adalah itu. (4) Dalam fantasi utopia sesuai dengan yang pertama dari sifat simulacrum, di mana jarak antara realitas dimaksimalkan. Ada utopia tak tertandingi ada di dunia yang tidak dapat nyata diambil. Sesuai dengan simulacrum produktif kedua adalah SF, jarak antara nyata menyusut. Dengan kata lain, tetapi tidak mengatakan sekarang, tapi dunia dengan potensi yang mungkin terjadi dalam kenyataan ditarik. Ketika datang ke tahap simulacrum dari simulasi ketiga, jarak antara realitas menghilang. Dunia tidak lagi memiliki keunggulan, model mendahului nyata. Fiksi itu tidak ada. Dalam simulasi dunia, seperti batas dan aturan, seperti terlihat pada kenyataannya tidak ada. Karena itu, dapat dioperasikan sepenuhnya oleh diri, hubungan dengan dunia bahwa berbagai orang di sana daripada yang hilang.
翻訳されて、しばらくお待ちください..
